] MACHINESMicro-ordinateurAPPLE IIE

APPLE IIE

  • TYPE Micro-ordinateur
  • ANNÉE 1977
  • PAYS 🇺🇸 États-Unis
NIVEAU DE RARETÉ
★☆☆☆☆
Prix actuel : 250€
DESCRIPTION

PRÉSENTATION

L’Apple II

IIe, IIc et IIGS — Histoire, matériel et parc logiciel

1. L’Apple II : le point de départ

Concu par Steve Wozniak et commercialisé le 10 juin 1977, l’Apple II est l’un des premiers ordinateurs personnels fabriqués à grande échelle. C’est cette machine qui a posé les fondations de l’industrie du micro-ordinateur. Grâce à son architecture ouverte (huit slots d’extension, clavier intégré, affichage couleur), elle a su séduire les particuliers, les entreprises et, surtout, les écoles américaines.

1.1 Pourquoi l’Apple II a changé le monde

Le lancements de VisiCalc en 1979 — le tout premier tableur pour ordinateur personnel — a transformé l’Apple II en outil professionnel indédispensable. Les entreprises achetaient la machine uniquement pour exécuter ce logiciel. En même temps, un partenariat avec la société MECC a fait de l’Apple II le premier ordinateur en usage massif dans les écoles américaines. À la fin de 1980, plus de 100 000 unites avaient déjà été vendues.

1.2 Les trois générations : IIe, IIc, IIGS

Au cours des années 1980, Apple a evolué la ligne Apple II en trois modeles majeurs, chacun représentant une étape décisive. L’Apple IIe (1983) a été le cheval de bataille, l’Apple IIc (1984) l’essai de portabilité, et l’Apple IIGS (1986) le sommet technologique. Entre 1977 et 1993, environ 6 millions d’ordinateurs Apple II et IIGS ont été vendus au total.

2. L’Apple IIe (1983) : l’ordinateur de référence

Lancé en janvier 1983, l’Apple IIe (« e » pour « enhanced », « amélioré ») est l’un des ordinateurs les plus réussis de l’histoire d’Apple. Il a été fabriqué et commercialisé pendant près de 11 ans avec très peu de modifications, un record de longévité pour Apple. Son nom de code interne était « Diana ».

2.1 Contexte historique

Entre 1979 et 1983, l’Apple II original et l’Apple II Plus n’avaient pas été renouveles. Apple avait tenté avec l’Apple III (1980) de conqurir le marché professionnel, mais ce modele avait échu pour des raisons de fiabilité. Le IIe était donc une tentative de retour à la source : améliorer l’Apple II en integ rant les innovations de l’Apple III tout en gardant la compat ibilité avec l’ensemble du logiciel existant.

2.2 Spécifications techniques

ComposantSpécificationRemarques
ProcesseurMOS Technology 6502 (1,023 MHz)8 bits — même que l’Apple II original
Mémoire vive64 Ko (extensible à 128 Ko)128 Ko avec carte 80 colonnes étendue
ROM32 KoBASIC, assembler, options intégrés
Slots d’extension7 slots propriétaires + 1 slot auxiliaireLe slot auxiliaire pour la carte 80 colonnes
DisquetteOptionnelle, 5,25″ × 140 KoVia carte contrôleur Disk II
Graphique40/80 colonnes × 24 lignes texteHi-Res : 280×192 (6 couleurs), Double Hi-Res : 560×192
ClavierFull-size avec majuscules/minusculesClaves Open-Apple et Solid-Apple (nouveau)
SonHaut-parleur mono 1 bitSon généré par basculer une broche du haut-parleur
PortsJoystick/paddle (DE-9), casssettePériphériques via slots d’extension
AlimentationInterneDans le boîtier beige « Fog »
Systèmes d’exploitationDOS 3.3 puis ProDOS (1984)ProDOS issu du système SOS de l’Apple III
Prix initial1 395 $Soit environ 4 000 $ actuels

2.3 Innovations par rapport à l’Apple II Plus

Le IIe a représente une évolution considerable par rapport à ses prédécesseurs. Pour la première fois, les minuscules étaient affichées natvement à la place des majuscules. La mémoire bancée permittat d’atteindre 128 Ko au lieu du classique 48 Ko. Walt Broedner, un ingénieur d’Apple, a mis au point une technique brillante : en écrêtant la mémoire en deux banques paralleles (mémoire principale et « auxiliaire »), il obtient à la fois l’affichage 80 colonnes et le doublement de la RAM, avec peu d’élément supplémentaire.

2.4 Versions successives du IIe

VersionCaractéristiques principales
IIe original (janvier 1983)6502, 64 Ko, revision A de la carte mère
IIe Revision B (1983–1984)Ajout du mode Double Hi-Res (560×192), signal vidéo slot 7
Enhanced IIe (mars 1985)Processeur 65C02, nouvelles puces CD/EF ROM, vidéo ROM
Platinum IIe (janvier 1987)Boîtier platinum/gris, pavé numériqu intégré, layout clavier IIGS/Mac SE

2.5 Points forts et points faibles

Le IIe était extrêmement rentable pour Apple : il se vendait à trois fois son coût de fabrication. En mai 1983, il se vendait entre 60 000 et 70 000 unités par mois, soit le double des ventes moyennes du II Plus. Sa popularité en milieu éducatif ne se démentit jamais. En revanche, ses graphiques restaient limités à 6 couleurs en Hi-Res, et le manque d’un processeur plus rapide ou d’un son digné lui interdisait de rivaliser avec les machines de la génération suivante comme l’Amiga ou l’Atari ST.

3. L’Apple IIc (1984) : le « portable »

Présenté le 24 avril 1984 lors de la conférence « Apple Forever » à San Francisco, l’Apple IIc (« c » pour « compact ») était la première tentative d’Apple de créer un ordinateur portable. Pesant seulement 3,4 kg, il était conçu comme une machine « plug and play » : rien à assembler, rien à configurer. Son nom de code interne était « Lolly ».

3.1 Contexte historique

En avril 1984, Apple était au céntre de l’attention pour le lancement du Macintosh quelques mois plus tôt. Le IIc était un produit distinct, ciblé sur les utilisateurs first-time et l’éducation. Apple était ambitieus : ils dressa ient un grand événement avec Jean Sculley, CEO d’Apple à l’époque, où chaque participant reçoit un IIc pour le toucher de main.

3.2 Spécifications techniques

ComposantSpécificationRemarques
ProcesseurMOS 65C02 (1,023 MHz)Version améliorée du 6502, plus d’instructions
Mémoire vive128 Ko (extensible jusqu’à 1 Mo)Extension via socket interne (versions tardives)
ROM32 KoSupport de la souris et minuscules en BASIC
Slots d’extensionAucunSystème fermé — everything intégré sur la carte mère
Disquette1× 5,25″ 140 Ko intégréPremier Apple II avec lecteur disquette intégré
GraphiqueMême modes que le IIe (revision B)40/80 colonnes, Hi-Res, Double Hi-Res natif
SonHaut-parleur mono 1 bitMême limitation que le IIe
Ports2× série (DIN-5), souris (DE-9), vidéo (D-15)Modem + imprimante via ports série dédiés
Vidéo sortieComposite NTSC (RCA) + port RGB (D-15)Modulateur RF fourni pour la télévision
AlimentationExterne (bloc adaptateur)18 Watts
Dimensions6,4 cm H × 30,5 cm L × 29,2 cm PPoids : 3,4 kg (7,5 lbs)
Prix initial1 295 $Avec ordinateur + adaptateur + manuels + 5 disques

3.3 Ce qui était intégré sur la carte mère

Le génie du IIc était de compresser sur une seule carte mère l’équivalent de cinq cartes d’extension du IIe : une carte 80 colonnes étendue, deux cartes Super Serial Apple, une carte souris, et un contrôleur de lecteur de disquette. Le résultat était un ordinateur Apple II complet, utilisable immédiatement sans aucun accessoire supplémentaire (hors moniteur).

3.4 Échec commercial et raisons

Malgré sa conception brillante et son prix compétitif, le IIc n’a pas trouvé son public. Les clients de l’époque ne valorisaient pas la compacité : ils la percevaient comme un signe de faiblesse. Un ordinateur petit semblait moins puissant qu’un grand. De plus, l’absence de slots d’extension rendait la machine moins évolutive que le IIe. Apple a même investi dans une publicité télévisée montrant un grand bâtiment dont tout le fonctionnement était géré par un seul IIc, mais ça n’a pas suffi à changer les mentalités.

Le IIc a également remporté le Industrial Design Excellence Award en octobre 1984, pour son design Snow White élabé par frog design.

4. L’Apple IIGS (1986) : le sommet de la famille

Lancé en septembre 1986, l’Apple IIGS (« GS » pour « Graphics and Sound ») était le dernier et le plus puissant membre de la famille Apple II. Il représentait un bond quantique par rapport à ses prédécesseurs : 16 bits, des couleurs, un son de qualité professionnelle. Les premiers 50 000 unités étaient des éditions « Woz », portant la signature de Steve Wozniak sur le boîtier.

4.1 Contexte historique

Le IIGS était né d’un projet éarlier code-named « IIx », qui avait été annulé après des problèmes avec les premiers échantillons du processeur 65816. Le projet avait traversé plusieurs re-nommages : « Phoenix », « Rambo », « Gumby », et « Cortland ». Steve Wozniak lui-même s’était reimmergé dans le projet après son retour à Apple, attrait par les possibilités du 65816.

4.2 Spécifications techniques

ComposantSpécificationRemarques
ProcesseurWestern Design Center 65C816 (2,8 MHz)16 bits, compatible 65C02 en mode émulation
Mémoire vive256 Ko ou 1,125 Mo (extensible à 8 Mo)Adressage 24 bits : jusqu’à 16 Mo théoriques
ROM128 Ko à 256 Ko (extensible à 1 Mo)Firmware Apple IIGS System Software
Slots d’extension7 slots Apple II Bus (50 broches)+ 1 slot mémoire dédié (44 broches)
DisquetteContrôleur intégré (IWM)Support 5,25″ et 3,5″ (UniDisk)
GraphiqueSuper Hi-Res : 320×200 (16 coul.) ou 640×200 (4 coul.)Palette de 4 096 couleurs ; jusqu’à 3 200 couleurs en mode scan-line
SonEnsoniq ES5503 DOC (32 oscillateurs)15 voix stereo, 64 Ko RAM dédiée au son
SourisIntégré via Apple Desktop Bus (ADB)Premier ordinateur Apple avec bus ADB
Ports2× série (mini-DIN 8), ADB, vidéo RGB (D-15)Joystick (DE-9), sortie audio mono 1/8″
Puces spécialiséesMEGA II, VGC, IWM, Ensoniq DOC, Z8530 SCCMEGA II = Apple IIe entier sur une seule puce
Système d’exploitationGS/OS (dérivé de Mac OS), ProDOS 8Interface graphique couleur à la manière du Macintosh
Prix initial799 $ (256 Ko) / 1 099 $ (1 Mo)Avec souris incluse

4.3 Le miracle du son : Ensoniq ES5503

Le point le plus remarquable du IIGS était son puce sonore. Rob Moore, un ingénieur d’Apple, avait poussé pour intégrer la puces Ensoniq ES5503, utilisée dans les synthétiseurs professionnels Ensoniq Mirage et ESQ-1. Cette puces avait été conçue par Bob Yannes, le créateur du fameux puces SID du Commodore 64. Elle pouvait synthétiser 15 voix simultanées en stéréo avec une qualité de son sans précédent dans un ordinateur personnel. Apple lui a réservé 64 Ko de RAM dédiée pour stocker les échantillons.

Le son du IIGS était tellement bon qu’Apple Records (le label des Beatles) a poursuivi Apple Computer en justice en 1989, considérant que l’intégration d’une puces synthétiseur violait leur accord de 1981 visant à rester à lécart du marché musical. Apple n’a jamais à nouveau intégré de synthétiseur matériel dans aucun de ses ordinateurs.

4.4 Graphiques révolutionnaires

Le mode Super Hi-Res du IIGS était une révolution par rapport au Hi-Res de l’Apple IIe. Il permettait d’afficher jusqu’à 16 couleurs par ligne sur une palette de 4 096 couleurs. En changeant la palette à chaque scanline (200 lignes sur l’écran), les programmeurs pouvaient afficher jusqu’à 3 200 couleurs simultanément — une technique comparable à celle de l’Amiga. Ces capacités graphiques étaient dans la même ligue que celles de l’Atari ST.

4.5 Points faibles et limitations

Le principal reproche au IIGS était sa vitesse. Le 65C816 était évalué pour 4 MHz, mais Apple l’a volontairement limité à 2,8 MHz pour s’assurer qu’il ne dépasse pas la moitié de la vitesse du Macintosh. En 1988, après une hausse de prix, un IIGS complet avec moniteur couleur coûtait plus de 3 000 $, alors qu’un Amiga 500 équivalent valait autour de 1 700 $. Le IIGS a été commercialisé jusqu’en décembre 1992, principalement grâce à son usage dans les écoles.

5. Comparaison : IIe vs IIc vs IIGS

CaractéristiqueApple IIe (1983)Apple IIc (1984)Apple IIGS (1986)
Processeur6502 (1 MHz)65C02 (1 MHz)65C816 (2,8 MHz)
Architecture8 bits8 bits16 bits
RAM de base64 Ko128 Ko256 Ko / 1 Mo
RAM max.128 Ko (ext.)1 Mo (ext. tardive)8 Mo
Slots7 + auxiliaireAucun7 + mémoire
DisquetteOptionnelleIntégré 5,25″Contrôleur intégré
Graphique max.Double Hi-Res 560×192Double Hi-Res 560×192Super Hi-Res 640×200
Couleurs6 (Hi-Res)6 (Hi-Res)Jusqu’à 3 200 (SHR)
Son1 bit (beep)1 bit (beep)Ensoniq 15 voix stereo
SourisVia carte optionnelleIntégréIntégré (ADB)
GUINon (ligne de commande)NonOui (GS/OS, couleur)
FormatBureauPortableBureau
Prix initial1 395 $1 295 $799–1 099 $
Prod. finée19931990 (IIc+)1992

6. L’écosystème logiciel

L’Apple II a généré un écosystème logiciel immense sur 16 ans de production. Des tableurs aux jeux vidéo, en passant par les logiciels éducatifs, la richesse du catalogue est ce qui a fait la durée de vie de la plateforme.

6.1 Les systèmes d’exploitation

Le premier OS était Apple DOS (versions 3.1 à 3.3), qui gérait les fichiers sur les disquettes 5,25″. DOS 3.3, sorti en 1980, est resté la version de référence pendant des années. En 1984, ProDOS a fait son apparition, apportant un système de fichiers hiérarchique (issu du SOS de l’Apple III) et le support de périphériques plus grands. ProDOS est devenu le standard pour tous les Apple II modernes. Sur le IIGS, GS/OS offrait une interface graphique couleur inspirée du Mac OS, avec une compatibility complète avec les logiciels 8 bits via ProDOS 8.

6.2 Les « Killer Apps »

  • VisiCalc (1979) : Le tout premier tableur pour ordinateur personnel. Il a été créé par Dan Bricklin et Bob Frankston. Ce logiciel a à lui seul vendu des milliers d’Apple II : les entreprises achetaient la machine uniquement pour exécuter VisiCalc. Il a ouvert la voie à Lotus 1-2-3, puis à Microsoft Excel.
  • AppleWorks (1984) : Une suite intégrée (traitement de texte, tableur, base de données) qui a dominé le marché Apple II. Elle était particulièrement populaire dans les écoles et les petites entreprises.
  • Apple Writer : Le premier traitement de texte d’Apple, très utilisé dans les écoles pour apprendre la dactylographie et la rédaction.
  • Bank Street Writer : Un autre traitement de texte très populaire en milieu éducatif, connu pour sa simplicité d’utilisation.

6.3 Les jeux vidéo

L’Apple II a été l’une des plateformes de jeu les plus importantes des années 1980, malgré ses limitations graphiques. La richesse de son catalogue de jeux a fait l’un des piliers du marché vidéoludique émergent.

  • The Oregon Trail (1985, MECC) : Un jeu éducatif légendaire qui a fait connaître l’Apple II à une génération d’élèves américains. La phrase « You have died of dysentery » est devenue iconique.
  • Prince of Persia (1989) : Un jeu de plateformes révolutionnaire créé par Jordan Mechner. Sa technique de rotoscopy donnait une fluidité de mouvement inégalée pour l’époque.
  • Choplifter (1982) : Un classique d’arcade très populaire sur Apple II, plus tard porté sur d’autres plateformes.
  • Castle Wolfenstein (1981) : Un jeu de guerre/espionnage créé par Muse Software. Il est considéré comme l’un des premiers jeux de tir à la première personne.
  • Mystery House (1980) : Créé par Ken et Roberta Williams (fondateurs de Sierra), ce jeu d’aventure avec des graphiques simplistes a établi le genre « text-and-graphics adventure ».
  • Number Munchers / Reader Rabbit : Des logiciefs éducatifs pour enfants qui ont été parmi les plus vendus sur la plateforme.

6.4 Les logiciefs sur le IIGS

Le IIGS a ouvert une nouvelle ère de logiciefs pour la famille Apple II. Grâce à ses capacités graphiques et sonores supérieures, des applications plus sophistiquées ont vu le jour. Le GS/OS offrait une expérience utilisateur proche du Macintosh, et de nombreux développeurs ont créé des programmes exploitant le Super Hi-Res et le son Ensoniq. Le IIGS a également été très utilisé pour la créat ion musicale, grâce à son puces Ensoniq.

6.5 Résumé du parc logiciel

CatégorieLogiciel de référenceImpact
TableurVisiCalcA créé le marché du tableur personnel
ÉducationThe Oregon TrailA fait l’Apple II synonyme d’école
Suite bureauAppleWorksStandard de productivité sur Apple II
JeuPrince of PersiaA révolutionné les plateformes de jeu
MusiqueApple MIDISynth (IIGS)A fait du IIGS un workstation musical

7. Le contexte concurrentiel (1983–1986)

Les années 1983 à 1986 étaient en plein milieu de la guerre des micro-ordinateurs. L’Apple II devait se défendre sur plusieurs fronts simultanément : le marché professionnel (IBM PC), le marché familial/ludique (Commodore 64, Amstrad), et le marché émergent de la génération suivante (Amiga, Atari ST).

MachineAnnéePoint fortPoint faible
Apple IIe1983Écoles, logiciel riche, longévitéGraphique et son limités
IBM PC AT1984Standard professionnel 16 bitsPrix très élevé
Commodore 641982SID (son), prix bas, jeuxPeu de logiciefs pro
Amstrad CPC1984Rapport prix/qualité en Europe8 bits, marché limité hors Europe
Amiga 10001985Graphique + son avancésLogiciel moins fourni au début
Atari 520ST1985Puissant, bon prixGUI limité, marché niche
Apple IIGS1986Son pro, couleurs, compat. Apple IIProcesseur volontairement limité

7.1 L’Apple II et les écoles : un empire silencieux

Le vrai empire de l’Apple II s’est construit dans les salles de classe, bien plus que dans les bureaux ou les salons. Apple a mis en place des programmes de vente à prix réduit destinés aux établissements éducatifs, et un partenariat avec la MECC (Minnesota Educational Computing Corporation) a créé une liaison entre les écoles et la plateforme Apple II. En 1987, trois ans après le lancement du Macintosh, la famille Apple II représentait encore plus de la moitié des bénéfices d’Apple. Le IIe a été soutenu par Apple jusqu’en 1996, notamment parce que de nombreux systèmes de jeux vidéo (comme la NES) utilisaient une puces identique à celle du IIe, rendant les tests de compatibilité plus fiables sur cette machine.

8. Le héritage de l’Apple II

La famille Apple II a eu un impact considérable bien au-delà de ses années de production. Elle a créé les conditions pour que l’ordinateur personnel devienne un outil de quotidien dans les écoles, les entreprises, et les foyers.

8.1 L’influence sur Apple elle-même

Le succès de l’Apple II a financié le développement du Macintosh et de la Lisa. Les revenus générés par les ventes Apple II entre 1977 et 1985 ont fourni à Apple les ressources nécessaires pour passer au cap suivant. Plusieurs innovations du IIGS ont préfiguré des technologies futures : le Apple Desktop Bus (ADB) était utilisé sur les premiers Macintosh, et la puces MEGA II (qui représentait un Apple IIe complet sur une seule puces) a été utilisée dans la carte Apple IIe pour le Macintosh LC.

8.2 L’impact culturel

Pour une génération entière d’Américains, leur premier contact avec un ordinateur a été un Apple II dans leur école. The Oregon Trail est devenu un symbole culturel. La popularité de l’Apple II a contribué à normaliser l’idée que chaque école devrait avoir des ordinateurs. Cette culture d’apprentissage informatique dans les écoles est restée un héritage durable.

8.3 Un pont vers l’avenir

Le IIGS en particulier représentait un pont entre l’era 8 bits et l’ère 32 bits. Son architecture 16 bits, ses capacités multimédias, et son interface graphique couleur étaient des préfigures de ce que deviendront les ordinateurs maison à la fin des années 1980. Même si Apple a préféré développer la ligne Macintosh, l’Apple II a montré que l’entreprise pouvait créer des ordinateurs à la fois puissants et accessibles — une philosophie qui reste au cœur de l’identité d’Apple aujourd’hui.

9. Conclusion

L’Apple IIe a été le cheval de bataille : le modele le plus vendu, le plus durable, celui qui a défini ce que pouvait faire un Apple II. L’Apple IIc a été une tentative audacieuse de miniaturisation qui, malgré son échec commercial, a créé un standard de design en son temps. L’Apple IIGS a représenté le sommet technologique, avec un son et des graphiques qui rivalisaient avec les meilleurs ordinateurs du marché — mais à un prix humain : Apple a volontairement limité sa puissance pour ne pas cannibaliser le Macintosh.

Ensemble, ces trois machines étendent la vie de la famille Apple II sur une décennie entière. Elles ont créé un marché logiciel, une génération de programmeurs, et une culture éducative qui a marqué la société américaine. Le 5150 d’IBM a peut-être inventé le « PC » tel qu’on le connaît aujourd’hui — mais c’est l’Apple II qui a d’abord montré que l’ordinateur personnel pouvait être un outil pour tous.

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